Festival de Astros

320 Registered Allowed team size: 1 - 4
320 Registered Allowed team size: 1 - 4

This campaign is over.

hackathon
Online
starts on:
May 03, 2021, 12:00 PM UTC (UTC)
ends on:
Jul 01, 2021, 11:55 AM UTC (UTC)

Rules

  • This is a team participation hackathon. You can have at most 4 members in your team.

  • You can either invite your friends to form a team or you can request other teams to add you as a member.

  • The hackathon will start at Apr 12, 2021 05:30 PM IST and end at May 31, 2021 05:25 PM IST, you work on your hack during the allotted time only.

  • It's an online hackathon, you can participate from anywhere.

  • There are 1 themes of the hackathon, you must submit a hack that is in one of these themes.

  • Once the hackathon starts, you will get an option to submit your hack, you can submit as many times as you want, the last hack will be considered as the final submission.

  • You are expected to come up with new and innovative ideas, any idea that has been copied from somewhere will be disqualified.

  • Your hack must be developed entirely during the Hackathon duration. You may use open source libraries and other freely available systems / services such as Google Maps, Facebook Connect, Twitter feeds etc.

  • The intellectual property of your code belongs only to your team.

  • By participating in the hackathon, you agree to the terms and conditions of HackerEarth.

Terms and Conditions

Información general y definiciones

 

  1. Nombre del hackathon: Festival de Astros
  2. Organizador del Hackathon: DataStax, Inc.
  3. Sitio web del Hackathon: https://festivaldeastros.hackerearth.com
  4. Plataforma de hackathon HackerEarth: plataforma de gestión de innovaciones en la que se aloja el Hackathon "Festival de Astros"—HackerEarth Sprint
  5. HackerEarth Inc.: también conocida como HackerEarth; la propietaria de www.hackerearth.com y la plataforma de gestión de la innovación en la que está alojada el Hackathon "Festival de Astros"
  6. Tamaño máximo del equipo: 4 participantes
  7. Participante: Cada individuo que se haya registrado para el Festival de Astros, incluidos los miembros de los equipos que se forman para el hackathon.
  8. Política de privacidad: documento legal que describe cómo HackerEarth recopila y administra los datos de los participantes.
  9. Envío: Soluciones que se envían para el enunciado del problema del Festival de Astros.
  10. Equipo: Grupo de participantes que participarán colectivamente en el Festival de Astros.
  11. Condiciones de servicio: reglas que deben seguirse al utilizar el servicio de HackerEarth
  12. www.hackerearth.com: plataforma de HackerEarth en la que debe registrarse para poder participar en el Festival de Astros
  13. www.astra.datastax.com: plataforma de DataStax en la que puede registrarse para poder acceder a DataStax Astra, que se utiliza para participar en el Festival de Astros.

 

  1. Período del Hackathon

El Hackathon se desarrolla en dos fases. La primera fase, la Fase de ideación, comienza el [___ de abril de 2021] en TBD y termina el [TBD] en [TBD]. La segunda fase, la Fase de presentación, comienza el [___ de junio de 2021] en TBD y termina el [TBD] en [TBD], (en conjunto, el “Período de Hackathon”). Los plazos del hackathon están sujetos a cambios y se pueden introducir plazos adicionales durante el hackathon. Cualquier fecha límite adicional o alterada, que no esté ya descrita en estas reglas, se actualizará en el sitio web de Hackathon para información del Participante y el Participante estará sujeto a dichos cambios. El Participante supervisará el sitio web del Hackathon con regularidad para obtener información sobre fechas límite nuevas o actualizadas. Ni HackerEarth ni el Organizador del Hackathon son responsables de que ningún Participante no lo haga.

 

  1. Cómo participar

Para ingresar al Hackathon, el participante debe inscribirse usando una cuenta única de HackerEarth registrada en http://www.hackerearth.com. Es una violación de estas reglas el participar en el Hackathon usando más de una cuenta de HackerEarth por Participante o usar múltiples cuentas, identidades o dispositivos en un intento de eludir las reglas. El Organizador del Hackathon y HackerEarth se reservan el derecho de descalificar a cualquier Participante o equipo que incluya al Participante que ha infringido estas reglas.

 

  1. Elegibilidad

Este Concurso está abierto a residentes legales de América Latina, que tengan al menos dieciocho (18) años de edad o más. El concurso es nulo donde lo prohíba la ley. Empleados, pasantes, contratistas y titulares de cargos oficiales de HackerEarth Inc. y sus compañías afiliadas, subsidiarias y cualquiera de sus agentes, agencias de publicidad, promoción y otras, y las familias inmediatas (padres, hermanos, hijos y cónyuge) y personas que vivan en el mismo hogar (sean parientes o no) de dichos empleados / directores / funcionarios pueden participar en el hackathon pero no serán elegibles para ganar premios. El Hackathon no está abierto a empleados, pasantes, contratistas y funcionarios oficiales de DataStax, Inc. y sus empresas afiliadas, subsidiarias y cualquiera de sus agentes, agencias de publicidad, promoción y otras, y las familias inmediatas (padres, hermanos, hijos y cónyuge) y las personas que vivan en el mismo hogar (parientes o no) de dichos empleados / directores / funcionarios.

Los participantes pueden ingresar como participantes individuales o como parte de un equipo. El número máximo de participantes en un equipo es de cuatro (4) participantes. Si un equipo tiene más de 4 participantes, será descalificado por el Organizador del Hackathon.

Participar en el Hackathon usando múltiples cuentas de HackerEarth es una violación de las reglas del Hackathon y resultará en la descalificación del equipo y / o del Participante por parte del Organizador del Hackathon. Tras la descalificación, el acceso de cada Participante a la Comunidad HackerEarth se cancelará por un período indefinido. El uso de cualquier medio injusto (por ejemplo, que otra persona inicie sesión con sus credenciales y envíe un proyecto en su nombre) durante el Hackathon resultará en su descalificación del Hackathon y de cualquier otro Hackathon que pueda verse afectado por sus acciones. No permite compartir envíos, código o datos con nadie que no pertenezca a su equipo.

 

  1. Cómo ganar y premios

Como parte del Hackathon, los Participantes deben enviar su material en la plataforma disponible para este propósito. Las presentaciones pueden incluir ideas, prototipos y aplicaciones. Todas las presentaciones que realicen los Participantes deben ser originales y únicas. Todas las presentaciones deben realizarse en o antes de la fecha límite y deben cumplir con todas las pautas definidas para este propósito. Dado que el Hackathon se lleva a cabo en múltiples fases, las presentaciones relevantes deben realizarse antes del final de cada fase en el formato definido en el sitio web del Hackathon. Todas las decisiones del Organizador del Hackathon son definitivas y vinculantes para todos los participantes.

Los primeros 350 Participantes que se registren para participar e ingresar una presentación recibirán una camiseta. Los ganadores serán seleccionados al final del período del Hackathon. Los ganadores se basarán en una evaluación de las presentaciones (en una escala del 1 al 10) utilizando los siguientes criterios:

  1. Concepto (5%): incluye la novedad y la innovación, así como la relevancia de la problemática abordada.
  2. Impacto (15%): incluye la usabilidad práctica, la visibilidad global y la relevancia para las masas.
  3. Complejidad (15%): incluye si el envío es escalable y autoexplicativo.
  4. Calidad del código, tecnología utilizada y arquitectura (15%): incluye el nivel y la calidad del código utilizado, si se utilizan tecnologías emergentes y si existe control de versiones, lógica y herramientas de implementación para facilitar el desarrollo.
  5. Diseño (15%): incluye la interfaz de usuario y el diseño y uso de tecnologías actuales para que sea más fácil de usar.
  6. Facilidad de uso general (15%): si el envío incluye funcionalidades generales y maneja errores.
  7. Implementación (20%): considera la aplicación como un concepto completo.

Los ganadores serán notificados a más tardar 15 días después del final del Período del Hackathon de la selección de los Ganadores. El primer lugar recibirá US $500 y un lugar en un podcast con Patrick McFaddin de DataStax para promover el proyecto ganador. El segundo lugar recibirá US $250 y el tercer lugar recibirá US $100. El premio es por presentación, ya sea individual o en equipo. El Organizador del Hackathon y HackerEarth no serán responsables de que el Ganador no reciba avisos debido a correo no deseado, correos basura u otras configuraciones de seguridad o por el suministro de información de contacto incorrecta o que no funcione por parte del Ganador. Si el Ganador no puede ser contactado, no es elegible, no reclama el premio dentro de los 5 días hábiles desde el momento en que se envió la notificación del premio, o no devuelve oportunamente una declaración completada y ejecutada y la liberación según sea necesario, el premio puede perderse y ser seleccionado un Ganador alternativo. Los premios no se pueden revender ni transferir sin el consentimiento por escrito del Organizador del Hackathon.

Los premios están sujetos a cambios en cualquier momento y a discreción del Organizador del Hackathon y HackerEarth. El valor real / tasado puede diferir en el momento de la entrega del premio. No se permitirá la sustitución de premios excepto a discreción exclusiva del Organizador del Hackathon o de HackerEarth. Todos los premios se otorgan "TAL CUAL" y SIN GARANTÍA DE NINGÚN TIPO, expresa o implícita (incluida, entre otras, cualquier garantía implícita de comerciabilidad o idoneidad para un propósito particular). Es posible que no se otorguen todos los premios si no se recibe una cantidad suficiente de inscripciones elegibles. La aceptación, participación en y / o uso de los Premios es por cuenta y riesgo de los ganadores y el Organizador del Hackathon y HackerEarth no son responsables de ningún daño, incluidos los daños especiales, indirectos o consecuentes, que surjan de o en conexión con el uso y / o mal uso de cualquiera de los Premios. HackerEarth o sus empleados se comunicarán con el (los) Ganador (es) directamente y obtendrán la información necesaria para facilitar la distribución del premio.

 

  1. Impuestos

IMPUESTOS: LA CONCESIÓN DE PREMIOS A LOS GANADORES POTENCIALES ESTÁ SUJETA AL REQUISITO EXPRESO DE QUE SOMETAN A HACKEREARTH TODA LA DOCUMENTACIÓN SOLICITADA POR EL ORGANIZADOR DEL HACKATHON O HACKEREARTH PARA PERMITIR QUE CUMPLAN CON TODOS LOS REQUISITOS IMPOSITIVOS LOCALES, ESTATALES Y FEDERALES. LOS PREMIOS SERÁN DESPUÉS DE IMPUESTOS EN AQUELLAS JURISDICCIONES DONDE TANTO EL ORGANIZADOR DEL HACKATHON COMO HACKEREARTH ESTÉN REQUERIDOS POR LEY A RETENCIÓN IMPOSITIVA. EN LA MEDIDA PERMITIDA POR LA LEY, TODOS LOS IMPUESTOS SOBRE LOS PREMIOS SON RESPONSABILIDAD ÚNICA DE LOS GANADORES. Para recibir un premio, los posibles ganadores deben enviar la documentación fiscal solicitada por el Organizador del Hackathon o HackerEarth o según lo requiera la ley aplicable, a HackerEarth o un representante de HackerEarth o la autoridad fiscal correspondiente, todo según lo determine la ley aplicable. Si un posible ganador no proporciona dicha documentación o no cumple con dichas leyes, el premio puede perderse y HackerEarth puede, a su exclusivo criterio, seleccionar un posible ganador alternativo.

 

  1. Derechos de propiedad intelectual

El Participante acepta y comprende que todos los Envíos se distribuirán con el fin de evaluar los Envíos y administrar y comercializar el Hackathon.

Todos los datos, conjuntos de datos, recursos, incluido cualquier prototipo, código ejecutable o una instancia de espacio aislado serán propiedad del Organizador del Hackathon o HackerEarth. Los datos y recursos relevantes serán proporcionados a los participantes por HackerEarth o por el Organizador del Hackathon. El participante solo puede usar dichos datos y recursos con el fin de crear su envío y solo puede acceder, leer, aprender, analizar y modificar los datos y recursos proporcionados solo en la plataforma y no cuando está fuera de línea. El Participante utilizará las medidas adecuadas para evitar que personas no autorizadas accedan, transmitan, dupliquen, publiquen y distribuyan los datos y recursos. Cada Participante también acepta notificar a HackerEarth en caso de cualquier posible transmisión o acceso no autorizado a los datos y recursos y acepta trabajar con HackerEarth y / o el Organizador del Hackathon para remediar cualquier transmisión / acceso no autorizado.

 

  1. Privacidad

HackerEarth recopilará su información personal según lo especificado por el Organizador del Hackathon. Estos datos incluyen, entre otros, los siguientes:

○ Dirección de correo electrónico

○ Nombre para mostrar

○ URL de perfil de usuario

○ Información contenida en su perfil de usuario

○ Cualquier otra información recopilada durante el registro para el Hackathon

○ Todas las presentaciones realizadas durante el hackathon, incluida cualquier información de identificación personal (por ejemplo, número de pasaporte, etc.) que las presentaciones puedan contener.

Usted acepta que los datos personales enviados a HackerEarth, incluidos el nombre, la dirección postal, el número de teléfono y la dirección de correo electrónico, pueden ser recopilados, procesados, almacenados y utilizados de otra manera por el Organizador del Hackathon y sus afiliados con el fin de realizar y administrar el Hackathon o para fines promocionales o otros fines. Al participar en el Hackathon, acepta la transmisión, el procesamiento, la divulgación y el almacenamiento de estos datos personales por parte de HackerEarth y el Organizador del Hackathon y sus afiliados. Toda la información personal que se recopila de usted está sujeta a la Política de privacidad del Organizador del Hackathon, que se encuentra en: http://www.datastax.com/privacy. Tiene derecho a acceder, revisar, rectificar o cancelar cualquier dato personal en poder del Organizador del Hackathon en relación con el Hackathon escribiendo a Organizador del Hackathon a la siguiente dirección: Privacy Matters, c / o DataStax, Inc.3975 Freedom Circle Santa Clara, CA 95054. Si no proporciona los datos requeridos en el momento del envío, es posible que su envío no sea elegible.

 

  1. Publicidad

Al participar en el Concurso, usted acepta participar en cualquier actividad de medios o promocional que resulte del Concurso según lo solicite razonablemente el Organizador del Hackathon a cargo del Organizador del Hackathon y acepta y da su consentimiento para que el Organizador del Hackathon use su nombre y / o imagen. El Organizador del Hackathon se comunicará con usted antes de cualquier solicitud de entrevistas de los medios patrocinada por el Organizador del Hackathon. Las Participaciones también se pueden utilizar para fines de prensa y medios y Usted acepta renunciar a cualquier derecho y no hacer valer ningún derecho de propiedad intelectual que el Participante tenga o pueda tener en la presentación. El Organizador del Hackathon se reserva el derecho de publicar su nombre y semejanza en el sitio de Hackathon oa través de otros medios con fines publicitarios. Además, usted comprende y acepta que el Organizador del Hackathon y sus afiliados, subsidiarias, licenciatarios y cesionarios tendrán el derecho, cuando lo permita la ley, de imprimir, publicar, transmitir, distribuir y usar en cualquier medio ahora conocido o desarrollado en el futuro, a perpetuidad. y en todo el mundo, sin limitación, su envío, nombre, retrato, imagen, voz, semejanza, imagen, declaraciones sobre el Hackathon e información biográfica para noticias, publicidad, información, comercio, publicidad, relaciones públicas y fines promocionales, sin cualquier otra compensación, notificación, revisión o consentimiento.

 

  1. Problemas técnicos

El Organizador del Hackathon no es responsable de ningún mal funcionamiento de todo el sitio web de Hackathon o de cualquier sitio asociado o de las Participaciones o votos tardíos, perdidos, dañados, mal dirigidos, incompletos, ilegibles, imposibles de entregar o destruidos debido a errores de comunicación o del sistema de cualquier tipo, congestión del tráfico en Internet o en el sitio de Hackathon, o cualquier combinación de los mismos, incluidas otras fallas de telecomunicaciones, cable, digitales o satelitales que pueden limitar Su capacidad para participar en el Hackathon.

 

  1. Reglas y conducta

Aplican todas las leyes y regulaciones federales, estatales y locales. El Organizador del Hackathon se reserva el derecho, a su entera discreción, de descalificar a cualquier individuo sospechoso de alterar el proceso de envío o el funcionamiento del Hackathon; o actuar de cualquier manera que el Organizador del Hackathon considere que infringe las Reglas; o actuar de cualquier manera que el Organizador del Hackathon considere antideportiva o perjudicial, o con la intención de molestar, abusar, amenazar o acosar a cualquier otra persona.

 

  1. Derecho a cancelar o modificar

Si por alguna razón el Hackathon no puede ejecutarse según lo planeado, incluida la infección por virus informáticos, errores, manipulación, intervención no autorizada, fraude, fallas técnicas o cualquier otra causa que corrompa o afecte la administración, seguridad, equidad, integridad o Para la correcta realización del Hackathon, el Organizador del Hackathon se reserva el derecho, a su entera discreción, de cancelar, terminar, modificar o suspender el Hackathon. El Organizador del Hackathon se reserva además el derecho de descalificar a cualquier Participante que altere el proceso de envío o cualquier otra parte del Hackathon. Cualquier intento por su parte de dañar deliberadamente cualquier sitio web o socavar el funcionamiento legítimo del Hackathon es una violación de las leyes penales y civiles y, si se hiciera tal intento, el Organizador del Hackathon se reserva el derecho de reclamarle daños y perjuicios en la mayor medida de lo posible. ley aplicable.

 

  1. Garantía e indemnización

Usted garantiza que su envío es su propio trabajo original y, como tal, es el propietario único y exclusivo y el titular de los derechos del envío enviado y que tiene derecho a enviar el envío en el Hackathon y otorgar todas las licencias requeridas. Usted acepta no enviar ningún envío que: (a) infrinja los derechos de propiedad de terceros, derechos de propiedad intelectual, derechos de propiedad industrial, derechos personales o morales o cualquier otro derecho, incluidos, entre otros, derechos de autor, marcas comerciales, nombres comerciales, diseños industriales, obligaciones de patentes, secretos comerciales, privacidad, publicidad o confidencialidad; (b) contiene código malicioso, programas potencialmente dañinos como virus, bombas de tiempo, cancelbots, gusanos, troyanos, etc .; (c) contiene cualquier código de autoayuda u otro código de desactivación; (d) contiene proyectos publicados anteriormente y premios o galardones obtenidos por los mismos; o (e) viola de otra manera las leyes estatales, federales o locales aplicables. En la medida máxima permitida por la ley, usted indemniza y acepta mantener indemnizado al Organizador del Hackathon en todo momento por cualquier responsabilidad, reclamo, demanda, pérdida, daño, costo y gasto que resulte de cualquier acto, incumplimiento u omisión de usted y / o un incumplimiento de cualquier garantía establecida en este documento. En la medida máxima permitida por la ley, usted acepta defender, indemnizar y eximir de responsabilidad al Organizador del Hackathon de y contra todas y cada una de las reclamaciones, acciones, demandas o procedimientos, así como de todas y cada una de las pérdidas, responsabilidades, daños, costos y gastos (incluidos honorarios razonables de abogados) que surjan o se acumulen a partir de: (i) cualquier envío u otro material cargado o proporcionado de otra manera que infrinja cualquier derecho de autor, marca registrada, secreto comercial, imagen comercial, patente u otro derecho de propiedad intelectual de cualquier persona o difama a cualquier persona o viole sus derechos de publicidad o privacidad; (ii) cualquier tergiversación realizada por Usted en relación con el Hackathon; (iii) cualquier incumplimiento por su parte de estas Reglas; (iv) reclamaciones presentadas por personas o entidades distintas de las partes de estas Reglas que surjan o estén relacionadas con Su participación en el Hackathon; (v) aceptación, posesión, uso indebido o uso de cualquier premio o participación en cualquier actividad relacionada con el Hackathon o participación en el Hackathon; (vi) cualquier mal funcionamiento u otro problema en relación con el envío y participación en el Hackathon por su parte; (vii) cualquier error en la recopilación, procesamiento o retención de la información de envío o votación en relación con el envío y participación en el Hackathon por usted y en el proceso de votación por parte de los consumidores; o (viii) cualquier error tipográfico o de otro tipo en la impresión, oferta o anuncio de cualquier premio o ganadores en relación con la presentación y participación en el Hackathon por su parte.

 

  1. Limitación de responsabilidad

Al participar, acepta liberar y eximir de responsabilidad al Organizador del Hackathon y sus subsidiarias, afiliados, agencias de publicidad y promoción, socios, representantes, agentes, sucesores, cesionarios, empleados, funcionarios y directores de cualquier responsabilidad, enfermedad, lesión, muerte o pérdida. , litigio, reclamo o daño que pueda ocurrir, directa o indirectamente, ya sea causado por negligencia o no, de: (i) Su participación en el Hackathon y / o Su aceptación, posesión, uso o mal uso de cualquier premio o parte del mismo; (ii) fallas técnicas de cualquier tipo, incluidas, entre otras, el mal funcionamiento de cualquier computadora, cable, red, hardware o software, u otro equipo mecánico; (iii) la indisponibilidad o inaccesibilidad de cualquier servicio de transmisión, teléfono o Internet; (iv) intervención humana no autorizada en cualquier parte del proceso de envío o del Hackathon; (v) error electrónico o humano en la administración del Concurso o el procesamiento de las inscripciones.

 

  1. Controversias

ESTE CONCURSO SE RIGE POR LAS LEYES DE LOS ESTADOS UNIDOS Y DEL ESTADO DE CALIFORNIA, SIN RESPETO A LAS DOCTRINAS DE CONFLICTOS DE LEY. Como condición para participar en este Hackathon, usted acepta que todas y cada una de las disputas que no puedan resolverse entre las partes, y las causas de acción que surjan o estén relacionadas con este Hackathon, se resolverán individualmente, sin recurrir a ninguna forma de demanda colectiva. , exclusivamente ante un tribunal con jurisdicción en California. Además, en cualquier disputa de este tipo, bajo ninguna circunstancia se le permitirá obtener indemnizaciones por daños punitivos, incidentales o consecuentes, incluidos los honorarios razonables de abogados, que no sean sus gastos de bolsillo reales ( es decir, los costos asociados con la participación en este Hackathon). Además, renuncia a todos los derechos a que los daños se multipliquen o aumenten. Si alguna disposición de estas Reglas se considera inválida o inaplicable, todas las disposiciones restantes del mismo permanecerán en pleno vigor y efecto. En la medida permitida por la ley, los derechos a litigar, buscar medidas cautelares o hacer cualquier otro recurso judicial o cualquier otro procedimiento en caso de disputas o reclamos que resulten de o en conexión con este Hackathon quedan excluidos, y Usted renuncia expresamente a cualquier y todos esos derechos.





Festival de Astros

Regras oficiais

 

NÃO É NECESSÁRIA COMPRA PARA PARTICIPAR OU GANHAR UM PRÊMIO. UMA COMPRA NÃO AUMENTARÁ SUAS CHANCES DE VITÓRIA. NÃO PERMITIDO ONDE FOR PROIBIDO POR LEI.

Estas são as regras oficiais (as “Regras”) para o Festival de Astros (“Hackathon”) que está sendo conduzido pela HackerEarth Inc. (“HackerEarth”) em nome da DataStax, Inc, uma empresa de Delaware, EUA. (“DataStax ”Ou“ Organizador do Hackathon ”). Para entrar no Hackathon, o participante (“Você” ou “Participante”) deve concordar com as Regras. Sua participação no Hackathon constituirá sua aceitação dessas regras. Ao aceitar essas regras, você está firmando um acordo vinculativo com a DataStax, Inc. O Hackathon é patrocinado pela DataStax e hospedado pela HackerEarth Inc., uma empresa constituída no estado de Delaware, EUA. Além disso, você deve ler e fornecer seu consentimento aos Termos de Serviço e Política de Privacidade do HackerEarth, bem como aos Termos de Serviço e Política de Privacidade do DataStax Astra. Você não pode enviar uma inscrição para o Hackathon e não está qualificado para receber os prêmios descritos nestas Regras, a menos que concorde com estas Regras. Estas Regras constituem um acordo legal vinculativo entre Você, o Organizador do Hackathon e o HackerEarth com relação ao Hackathon.

 

Informações Gerais e Definições

 

  1. Nome do Hackathon: Festival de Astros
  2. Organizador do Hackathon: DataStax, Inc.
  3. Site do Hackathon: https://festivaldeastros.hackerearth.com
  4. Plataforma hackathon do HackerEarth: plataforma de gerenciamento de inovação na qual o Hackathon da "Empresa" está hospedado - HackerEarth Sprint
  5. HackerEarth Inc .: Também conhecido como HackerEarth; o proprietário de www.hackerearth.com e a plataforma de gerenciamento de inovação na qual o Hackathon da "Empresa" está hospedado
  6. Tamanho máximo da equipe: 4 participantes
  7. Participante: Cada pessoa que se inscreveu no Festival de Astros incluindo os membros das equipas formadas para o hackathon
  8. Política de privacidade: documento legal que descreve como o HackerEarth coleta e gerencia os dados dos participantes
  9. Submissão: Soluções que submete para a resolução de problemas do Festival de Astros
  10. Equipe: Grupo de participantes que participarão coletivamente do Festival de Astros
  11. Termos de serviço: regras que você deve seguir ao usar o serviço do HackerEarth
  12. www.hackerearth.com: plataforma HackerEarth na qual você deve se inscrever para poder participar do Festival de Astros
  13. astra.datastax.com: A plataforma da DataStax na qual se pode inscrever para poder aceder ao DataStax Astra que serve para participar no Festival de Astros.

 

  1. Período de Hackathon

O Hackathon ocorre em duas fases. A primeira fase, a Fase de Ideação, começa em [____ de abril de 2021] em [TBD] e termina em [TBD] em [TBD]. A segunda fase, a fase de envio, começa em [___ de junho de 2021] em TBD e termina em [TBD] em [TBD], (em conjunto o “Período Hackathon”). Os prazos do hackathon estão sujeitos a alterações e prazos adicionais podem ser introduzidos durante o hackathon. Quaisquer prazos adicionais ou alterados, ainda não descritos nestas regras, serão atualizados no site do Hackathon para as informações do Participante e o Participante estará vinculado a tais alterações. O participante monitorará o site do Hackathon regularmente para obter informações sobre prazos novos ou atualizados. Nem o HackerEarth nem o Organizador do Hackathon são responsáveis por qualquer falha do Participante em fazê-lo.

 

  1. Como entrar

Para entrar no Hackathon, o participante deve se registrar usando uma conta HackerEarth única e exclusiva registrada em http://www.hackerearth.com. Participar do Hackathon usando mais de uma conta HackerEarth por Participante ou de outra forma usar várias contas, identidades ou dispositivos na tentativa de contornar as regras é uma violação dessas regras e o HackerEarth ou o Organizador do Hackathon reserva-se o direito de desqualificar qualquer Participante ou equipe que inclui o Participante que violou essas regras.

 

  1. Elegibilidade

Este Concurso está aberto a residentes legais da América Central e do Sul, que tenham pelo menos dezoito (18) anos de idade ou mais. O concurso é inválido onde for proibido por lei. Funcionários, estagiários, contratados e titulares de cargos oficiais da HackerEarth Inc. e suas empresas afiliadas, subsidiárias e qualquer um de seus agentes, agências de publicidade, promocionais e outras, e as famílias imediatas (pais, irmãos, filhos e cônjuge) e pessoas que vivem na mesma residência (parentes ou não) de tais funcionários / diretores / executivos podem participar do hackathon, mas não serão elegíveis para ganhar prêmios. O Hackathon não está aberto a funcionários, estagiários, contratados e titulares de cargos oficiais da DataStax, Inc. e suas empresas afiliadas, subsidiárias e qualquer um de seus agentes, agências de publicidade, promocionais e outras, e as famílias imediatas (pais, irmãos, filhos e cônjuge) e pessoas que vivem na mesma casa (sejam parentes ou não) de tais funcionários / diretores / executivos.

Os participantes podem entrar como participantes individuais ou como parte de uma equipe. O número máximo de participantes em uma equipe é de quatro (4) participantes. Se uma equipe tiver mais de 4 participantes, ela será desclassificada pelo Organizador do Hackathon.

Participar do Hackathon usando várias contas do HackerEarth é uma violação das regras do Hackathon e resultará na desqualificação da equipe e / ou do Participante pelo Organizador do Hackathon. Após a desqualificação, o acesso de cada Participante à Comunidade HackerEarth será encerrado por um período indefinido. O uso de qualquer meio injusto (por exemplo, fazer com que outra pessoa faça login usando suas credenciais e envie um projeto em seu nome) durante o Hackathon resultará em Sua desqualificação do Hackathon e de quaisquer outros hackathons que possam ser afetados por suas ações. Você não tem permissão para compartilhar seu envio, código ou dados com ninguém que não pertença à sua equipe.

 

  1. Como ganhar e prêmios

Como parte do Hackathon, os Participantes são obrigados a enviar seu material na plataforma disponibilizada para esse fim. As inscrições podem incluir ideias, protótipos e aplicativos. Todos os envios que os Participantes fizerem devem ser originais e exclusivos. Todas as submissões devem ser feitas dentro ou dentro do prazo e devem atender a todas as diretrizes definidas para este fim. Uma vez que o Hackathon está sendo conduzido em várias fases, os envios relevantes devem ser feitos antes ou no final de cada fase no formato definido no site do Hackathon. Todas as decisões do Organizador do Hackathon são finais e vinculativas para todos os participantes.

Os primeiros 350 participantes a inscreverem-se para participar e inscrever a inscrição receberão uma camiseta. Os vencedores serão selecionados no final do período do Hackathon. Os vencedores serão baseados em uma avaliação das inscrições (em uma escala de 1 a 10) usando os seguintes critérios:

Conceito (5%) - incluindo novidade e inovação, bem como relevância do ponto problemático abordado

Impacto (15%) - incluindo usabilidade prática, visibilidade global e relevância para as massas

Complexidade (15%) - incluindo se o envio é escalonável e autoexplicativo

Qualidade do código, tecnologia usada e arquitetura - incluindo o nível e a qualidade do código usado, se as tecnologias emergentes são usadas e se há controle de versão, lógica e ferramentas de implantação para tornar o desenvolvimento mais fácil

Design (15%) - incluindo interface de usuário e design e uso de tecnologias atuais para torná-lo mais amigável

Usabilidade geral (15%) - incluindo funcionalidade geral e bugs no envio; e

Implementação (20%) - o conceito da aplicação como um todo

Os vencedores serão notificados em até 15 dias após o término do período de Hackathon da seleção do (s) Vencedor (es). O primeiro lugar receberá US $ 500 e uma vaga em um podcast com Patrick McFaddin da DataStax para promover o projeto vencedor. O segundo lugar receberá $ 250 e o terceiro lugar receberá $ 100. O prêmio é por inscrição, seja individual ou equipe. O Organizador do Hackathon e o HackerEarth não terão nenhuma responsabilidade pela falha do Vencedor em receber avisos devido a spam, lixo eletrônico ou outras configurações de segurança ou pelo fornecimento do Vencedor de informações de contato incorretas ou não funcionais. Se o Vencedor não puder ser contatado, for inelegível, não reivindicar o prêmio no prazo de 5 dias úteis a partir do momento em que a notificação de prêmio foi enviada ou não devolver atempadamente uma declaração preenchida e executada e a liberação conforme necessário, o prêmio pode ser confiscado e um Vencedor alternativo selecionado. Os prêmios não podem ser revendidos e não podem ser transferidos sem o consentimento por escrito do Organizador do Hackathon.

Os prêmios estão sujeitos a alterações a qualquer momento e a critério do Organizador do Hackathon e HackerEarth. O valor real / avaliado pode ser diferente no momento da concessão do prêmio. Nenhuma substituição de prêmio será permitida, exceto a critério exclusivo do Organizador do Hackathon ou HackerEarth. Todos os prêmios são concedidos “NO ESTADO EM QUE SE ENCONTRAM” e SEM QUALQUER TIPO DE GARANTIA, expressa ou implícita (incluindo, sem limitação, qualquer garantia implícita de comerciabilidade ou adequação a uma finalidade específica). Nem todos os prêmios podem ser concedidos se não houver um número suficiente de inscrições qualificadas recebidas. A aceitação, participação e / ou uso dos prêmios são de risco exclusivo dos vencedores e o Organizador do Hackathon e o HackerEarth não são responsáveis por danos de qualquer natureza, incluindo danos especiais, indiretos ou conseqüenciais, decorrentes de ou em conexão com o uso e / ou uso indevido de qualquer um dos prêmios. A HackerEarth ou seus funcionários se comunicarão diretamente com o (s) Vencedor (es) e obterão as informações necessárias para facilitar a distribuição do prêmio.

 

  1. Impostos

IMPOSTOS: OS PRÊMIOS DE PRÊMIOS PARA OS POTENCIAIS VENCEDORES ESTÃO SUJEITOS À EXPRESSA EXPRESSA DE QUE ELES ENVIAM PARA HACKEREARTH TODA A DOCUMENTAÇÃO SOLICITADA PELO ORGANIZADOR HACKATHON OU HACKEREARTH PARA PERMITIR QUE CUMPRAM TODOS OS ESTATUTOS IMPOSTOS, FEDERAIS, ESTATUTOS E REQUISITOS LOCAIS. O ORGANIZADOR HACKATHON OU O HACKEREARTH É EXIGIDO POR LEI PARA RETIRAR. NA MEDIDA DO PERMITIDO POR LEI, TODOS OS IMPOSTOS IMPOSTOS SOBRE OS PRÊMIOS SÃO DA ÚNICA RESPONSABILIDADE DOS VENCEDORES. Para receber um prêmio, os vencedores em potencial devem enviar a documentação fiscal solicitada pelo Organizador do Hackathon ou HackerEarth ou conforme exigido pela lei aplicável, ao HackerEarth ou a um representante do HackerEarth ou à autoridade fiscal relevante, tudo conforme determinado pela lei aplicável. Se um potencial vencedor deixar de fornecer tal documentação ou cumprir tais leis, o prêmio pode ser confiscado e o HackerEarth pode, a seu exclusivo critério, selecionar um potencial vencedor alternativo.

 

  1. Direitos de propriedade intelectual

O Participante concorda e entende que todos os Envios devem ser distribuídos para fins de avaliação dos Envios e administração e marketing do Hackathon.

Quaisquer dados, conjuntos de dados, recursos, incluindo qualquer protótipo, código executável ou uma instância de sandbox são propriedade do Organizador do Hackathon ou do HackerEarth. Os dados e recursos relevantes serão fornecidos aos participantes pelo HackerEarth ou pelo Organizador do Hackathon. O Participante só pode usar esses dados e recursos para fins de criação de seu envio e só pode acessar, ler, aprender, analisar e modificar os dados e recursos fornecidos apenas na plataforma e não quando offline. O Participante usará medidas adequadas para evitar que pessoas não autorizadas tenham acesso, transmitam, duplicem, publiquem e distribuam os dados e recursos. Cada Participante também concorda em notificar o HackerEarth no caso de qualquer transmissão ou acesso não autorizado aos dados e recursos e concorda em trabalhar com o HackerEarth e / ou o Organizador do Hackathon para remediar qualquer transmissão / acesso não autorizado.

 

  1. Privacidade

O HackerEarth coletará suas informações pessoais conforme especificado pelo Organizador do Hackathon. Esses dados incluem, mas não se limitam ao seguinte:

○ Endereço de e-mail

○ Nome de exibição

○ URL do perfil do usuário

○ Informações contidas em seu perfil de usuário

○ Quaisquer outras informações coletadas durante o registro para o Hackathon

○ Todos os envios feitos durante o hackathon, incluindo qualquer informação de identificação pessoal (por exemplo, número do passaporte, etc.) que os envios possam conter.

Você concorda que os dados pessoais enviados ao HackerEarth, incluindo nome, endereço de correspondência, número de telefone e endereço de e-mail podem ser coletados, processados, armazenados e de outra forma usados pelo Organizador do Hackathon e suas afiliadas para fins de condução e administração do Hackathon ou para fins promocionais ou outros propósitos. Ao entrar no Hackathon, você concorda com a transmissão, processamento, divulgação e armazenamento desses dados pessoais pelo HackerEarth e Organizador do Hackathon e suas afiliadas. Todas as informações pessoais coletadas de você estão sujeitas à Política de Privacidade do Organizador do Hackathon, localizada em: http://www.datastax.com/privacy. Você tem o direito de acessar, revisar, retificar ou cancelar quaisquer dados pessoais mantidos pelo Organizador do Hackathon em conexão com o Hackathon, escrevendo para o Organizador do Hackathon no seguinte endereço: Privacy Matters, c / o DataStax, Inc. 3975 Freedom Circle Santa Clara, CA 95054. Se você não fornecer os dados exigidos no envio, seu envio pode ser inelegível.

 

  1. Publicidade

Ao entrar no Concurso, você concorda em participar de qualquer mídia ou atividade promocional resultante do Concurso conforme razoavelmente solicitado pelo Organizador do Hackathon às custas do Organizador do Hackathon e concorda e consente com o uso de seu nome e / ou imagem pelo Organizador do Hackathon. O Organizador do Hackathon entrará em contato com Você antes de qualquer solicitação de mídia patrocinada pelo Organizador do Hackathon para entrevistas. As Inscrições também podem ser usadas para fins de imprensa e mídia e Você concorda em renunciar a quaisquer direitos e não reivindicar quaisquer direitos de propriedade intelectual que o Participante tenha ou possa ter na inscrição. O Organizador do Hackathon reserva-se o direito de publicar o seu nome e imagem no site do Hackathon ou através de outra mídia para fins publicitários. Além disso, você entende e concorda que o Organizador do Hackathon e suas afiliadas, subsidiárias, licenciados e cessionários devem ter o direito, quando permitido por lei, de imprimir, publicar, transmitir, distribuir e usar em qualquer mídia agora conhecida ou desenvolvida no futuro, para sempre e em todo o mundo, sem limitação, sua inscrição, nome, retrato, imagem, voz, semelhança, imagem, declarações sobre o Hackathon e informações biográficas para notícias, publicidade, informações, comércio, publicidade, relações públicas e fins promocionais, sem qualquer outra compensação, aviso, revisão ou consentimento.

 

  1. Problemas técnicos

O Organizador do Hackathon não é responsável por qualquer mau funcionamento de todo o site do Hackathon ou de qualquer site associado ou quaisquer inscrições ou votos atrasados, perdidos, danificados, mal direcionados, incompletos, ilegíveis, não entregues ou destruídos devido a erros de comunicação ou sistema de qualquer tipo, congestionamento na Internet ou no site do Hackathon, ou qualquer combinação destes, incluindo outros problemas de telecomunicação, cabo, digital ou satélite que podem limitar sua capacidade de participar do Hackathon.

 

  1. Regras e conduta

Todas as leis e regulamentos federais, estaduais e locais se aplicam. O Organizador do Hackathon reserva-se o direito, a seu exclusivo critério, de desqualificar qualquer indivíduo suspeito de adulterar o processo de envio ou a operação do Hackathon; ou estar agindo de qualquer maneira considerada pelo Organizador do Hackathon como uma violação das Regras; ou estar agindo de qualquer maneira considerada pelo Organizador do Hackathon como antidesportiva ou perturbadora, ou com a intenção de irritar, abusar, ameaçar ou assediar qualquer outra pessoa.

 

  1. Direito de cancelar ou modificar

Se por algum motivo o Hackathon não for capaz de funcionar conforme planejado, incluindo infecção por vírus de computador, bugs, adulteração, intervenção não autorizada, fraude, falhas técnicas ou qualquer outra causa que corrompa ou afete a administração, segurança, justiça, integridade ou conduta adequada do Hackathon, o Organizador do Hackathon reserva-se o direito, a seu exclusivo critério, de cancelar, encerrar, modificar ou suspender o Hackathon. O Organizador do Hackathon reserva-se ainda o direito de desqualificar qualquer Participante que falsifique o processo de envio ou qualquer outra parte do Hackathon. Qualquer tentativa feita por Você de danificar deliberadamente qualquer site ou prejudicar o funcionamento legítimo do Hackathon é uma violação das leis civis e criminais e, caso tal tentativa seja feita, o Organizador do Hackathon reserva-se o direito de exigir de Você indenização em toda a extensão do lei aplicável.

 

  1. Garantia e indenização

Você garante que seu envio é seu próprio trabalho original e, como tal, você é o único e exclusivo proprietário e detentor dos direitos do envio enviado e que tem o direito de enviar o envio no Hackathon e conceder todas as licenças necessárias. Você concorda em não enviar qualquer envio que: (a) infrinja quaisquer direitos de propriedade de terceiros, direitos de propriedade intelectual, direitos de propriedade industrial, direitos pessoais ou morais ou quaisquer outros direitos, incluindo, sem limitação, direitos autorais, marcas registradas, nomes comerciais, desenhos industriais, patentes, segredos comerciais, privacidade, publicidade ou obrigações de confidencialidade; (b) contém código malicioso, programas potencialmente prejudiciais, como vírus, bombas-relógio, cancelbots, worms, cavalos de Troia, etc .; (c) contém qualquer código de autoajuda ou outro código de desativação; (d) contenha projetos publicados anteriormente e prêmios ou prêmios que foram ganhos para os mesmos; ou (e) de outra forma viole as leis estaduais, federais ou locais aplicáveis. Na medida máxima permitida por lei, você indeniza e concorda em manter o Organizador do Hackathon indenizado em todos os momentos de e contra qualquer responsabilidade, reclamações, demandas, perdas, danos, custos e despesas resultantes de qualquer ato, inadimplência ou omissão de Você e / ou uma violação de qualquer garantia aqui estabelecida. Na medida máxima permitida por lei, você concorda em defender, indenizar e isentar de responsabilidade o Organizador do Hackathon de e contra todas e quaisquer reivindicações, ações, processos ou processos, bem como todas e quaisquer perdas, responsabilidades, danos, custos e despesas (incluindo honorários advocatícios razoáveis) decorrentes ou decorrentes de: (i) qualquer envio ou outro material carregado ou de outra forma fornecido a Você que infrinja qualquer direito autoral, marca registrada, segredo comercial, imagem comercial, patente ou outro direito de propriedade intelectual de qualquer pessoa ou difame qualquer pessoa ou viole seus direitos de publicidade ou privacidade; (ii) qualquer declaração falsa feita por Você em relação ao Hackathon; (iii) qualquer não conformidade por Você com estas Regras; (iv) reclamações trazidas por pessoas ou entidades que não as partes destas Regras decorrentes de ou relacionadas ao seu envolvimento com o Hackathon; (v) aceitação, posse, uso indevido ou uso de qualquer prêmio ou participação em qualquer atividade relacionada ao Hackathon ou participação no Hackathon; (vi) qualquer mau funcionamento ou outro problema em relação ao envio e participação no Hackathon por Você; (vii) qualquer erro na coleta, processamento ou retenção de informações de envio ou votação em relação ao envio e participação no Hackathon por Você e no processo de votação pelos consumidores; ou (viii) qualquer erro tipográfico ou outro na impressão, oferta ou anúncio de qualquer prêmio ou vencedores em relação ao envio e participação no Hackathon por Você.

 

  1. Limitação de responsabilidade

Ao participar, você concorda em isentar e isentar de responsabilidade o Organizador do Hackathon e suas subsidiárias, afiliadas, agências de publicidade e promoção, parceiros, representantes, agentes, sucessores, cessionários, funcionários, executivos e diretores de qualquer responsabilidade, doença, lesão, morte, perda , litígio, reclamação ou dano que possa ocorrer, direta ou indiretamente, seja causado por negligência ou não, de: (i) Sua participação no Hackathon e / ou Sua aceitação, posse, uso ou uso indevido de qualquer prêmio ou parte disso; (ii) falhas técnicas de qualquer tipo, incluindo, mas não se limitando ao mau funcionamento de qualquer computador, cabo, rede, hardware ou software ou outro equipamento mecânico; (iii) a indisponibilidade ou inacessibilidade de qualquer transmissão, telefone ou serviço de Internet; (iv) intervenção humana não autorizada em qualquer parte do processo de envio ou do Hackathon; (v) erro eletrônico ou humano na administração do Concurso ou no processamento das inscrições.

 

  1. Disputas

ESTE CONCURSO É REGIDO PELAS LEIS DOS ESTADOS UNIDOS E DO ESTADO DA CALIFÓRNIA, SEM RESPEITO ÀS DOUTRINAS DE CONFLITO DE LEIS. Como condição para participar deste Hackathon, você concorda que toda e qualquer disputa que não possa ser resolvida entre as partes, e as causas de ação decorrentes ou relacionadas a este Hackathon, serão resolvidas individualmente, sem recurso a qualquer forma de ação coletiva , exclusivamente perante um tribunal localizado na Califórnia com jurisdição. Além disso, em qualquer disputa, sob nenhuma circunstância você terá permissão para obter recompensas e, por meio deste, renuncia a todos os direitos a danos punitivos, incidentais ou conseqüenciais, incluindo honorários advocatícios razoáveis, exceto suas despesas reais ( ou seja, custos associados à entrada neste Hackathon). Você também renuncia a todos os direitos de ter os danos multiplicados ou aumentados. Se qualquer cláusula destas Regras for considerada inválida ou inexequível, todas as cláusulas restantes permanecerão em pleno vigor e efeito. Na medida do permitido por lei, os direitos de litigar, buscar medidas cautelares ou fazer qualquer outro recurso judicial ou qualquer outro procedimento em caso de disputas ou reivindicações resultantes de ou em conexão com este Hackathon estão excluídos, e Você expressamente renuncia a qualquer e todos esses direitos.

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